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Usted está en: Inicio > Números anteriores > La evolución narrativa en los videojuegos de aventuras (1975-1998)

Número 29


Mes: Noviembre | Volumen: 15 | Año: 2010

Recibido: 28-02-2009

Aprobado: 16-09-2010

Páginas: 115-136

Autores y autoras:

Plannells de la Maza, Antonio José

Universidad Carlos III de Madrid

aplanell@pa.uc3m


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Cómo citar este artículo:


PLANNELLS DE LA MAZA, Antonio José (2010): "La evolución narrativa en los videojuegos de aventuras (1975-1998)", En: ZER Revista de Estudios de Comunicación, nº29. Bilbao: UPV/EHU, pp. 115-136. Disponible en http://www.ehu.es/zer/en/periodicals/article/the-narrative-evolution-in-adventure-video-games-1975-1998/435, consultado el 25/05/13.


La evolución narrativa en los videojuegos de aventuras (1975-1998) Icono Pdf - zer29-06-planells.pdf [es, 1183 kb]

Resumen:

La evolución histórica de los videojuegos ha sido tradicionalmente descrita desde el determinismo tecnológico, ignorando su evolución narrativa. El artículo analiza qué transformaciones narrativas se produjeron en los videojuegos de aventuras entre 1975 y 1998. Para ello se construye un sistema metodológico, basado en categorías de la narrativa audiovisual, y se aplica a una muestra representativa de cada periodo histórico. Los resultados muestran un paulatino desplazamiento del “jugador-personaje” al “narrador-personaje” a través de la aparición del Avatar gráfico
etiquetas: narrativa videojuego
 

ZER | 1996-2013 Revista de estudios de comunicación | ISSN:1989-631X
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