Se trata de
un glosario sacado de diversos trabajos. Unas veces adquiere un carácter más
técnico, otras el de una opinión sobre un determinado tema y otras se
proporciona alguna información sobre temas relacionados indirectamente.
Esperamos que sea de utilidad al que se inicie en este campo. Cualquier
aportación que queráis hacer la podéis remitir a:
Lourdes
Cilleruelo: udpcigul@lg.ehu.es
Patxi
Sabalza: udpsabof@lg.ehu.es
Las fuentes
han sido las siguientes:
Cilleruelo,
Lourdes: El arte de Internet: génesis y definición de un nuevo soporte
artístico (1995-2000). Servicio editorial de la UPV/EHU, Leioa, 2001.
Giannetti, Claudia: Estética digital:
sintopía del arte, la ciencia y la tecnología. ACC
L'Angelot Barcelona, 2002.
Brea, Jose Luis: La era postmedia. Acción comunicativa, prácticas (post)arísticas y
dispositivos neomediales. Editorial Centro de Arte de Salamanca,
Salamanca, 2002.
Roman Gubern. Del
bisonte a la realidad virtual : la escena y el laberinto.
Barcelona : Editorial
Anagrama, S.A. , 07/1996
Fernandez Coca
Apuntes del professor Joachim Dolls
Wikipedia
2D: Imágenes
ordinariamente creadas por ordenador y que no permiten (soportan)
comportamientos propios de cuerpos en el espacio.
|
3D:
hace referencia a imágenes de cuerpos o situaciones
espaciales que toleran comportamiento y acciones en ellos similares a las que
desarrollamos en el espacio real.
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Algoritmo ..
Procedimiento matemático o lógico que, mediante la descomposición del problema
en un número finito de secuencias o pasos, permite obtener la solución
correcta. La característica que distingue un algoritmo consiste en la
necesidad de eliminarse cualquier vaguedad; las reglas deben describir
operaciones que sean tan simples que puedan ser ejecutadas por una máquina.
Gianetti |
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Analógico: dícese del símbolo que, por sus formas,
proporciones o relaciones, es similar o isomorfo con respecto al objeto, idea
o acontecimiento que representa. Gubern, Del Bisonte … |
Ancho
de banda: El ancho de banda es el rango de frecuencias en
el que una señal determinada existe. Otra definición de ancho de banda es :
Rango de frecuencias donde se encuentra concentrada la mayor energía de la
señal. También se suele denominar así a la cantidad de datos que se pueden
transmitir en una unidad de tiempo. Por ejemplo, una línea ADSL de 256 Kbps puede,
teóricamente, enviar 256.000 bits (que no bytes) por segundo.
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Applet: miniprograma
en lenguaje de programación Java integrado en una página
web.
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Archie: Sistema para la localización de información sobre archivos y
directorios, muy unido al servicio FTP. Es como una gran base de datos donde se encuentra
registrada una gran cantidad de nombres de archivos y los servidores FTP. Al igual que gopher, ha sido
reemplazado por la WWW.
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Arte de la telecomunicación
.. Telecommumcation Art .. Manifestación en el campo del
arte que utiliza los recursos o dispositivos de los medios de
telecomunicación, como el teléfono, la radio, la televisión, las redes
telemáticas, etc., para crear obras pensadas específicamente para estos
medios, que suelen incidir de forma especial en el planteamiento o
estructuración de modelos teleparticipativos. Véase Net art. Gianetti |
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Arte electrónico .. Media Art
.. Corriente de la creación artística contemporánea que utiliza las
tecnologías electrónicas y/o digitales (audiovisuales, computerizadas,
telemáticas). Gianetti |
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Arte electrónico.
Suele llamarse así a todo el que funciona con chismes que se enchufan. Los
más informados distinguen los cachivaches eléctricos de los propiamente
electrónicos: aquéllos que en algún rinconcito incorporan bien transistores
bien chips, utilizando alguna tecnología informática. De resultas de este
afinamiento conceptual, tendríamos que una instalación realizada con
proyección de diapositivas pasaría a considerarse "arte
electrónico" sólo en el momento en que el temporizador de la proyección
esté controlado por un chip dependiendo por tanto de la calidad técnica del cacharrito.
Un disparate, vamos. No parece que nunca ninguna especificación técnica del
soporte debiera considerarse como rasgo pertinente para una categorización
estética. Brea |
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Arte genético ..
Creación de criaturas virtuales a través de algoritmos genéticos, que tienen
una representación bi o tridimensional. El sistema de algoritmo genético
permite intervenir en los procesos de crecimiento de seres virtuales,
investigación de los posibles cambios formales, simulación de procesos
biológicos de procreación y reproducción de microorganismos. Los tres
procesos de reproducción celular artificial especialmente importantes para el
funcionamiento de un algoritmo genético y su estructura genético-cromosómica
son la selección, el cruce y la mutación. En algunos casos, las obras de arte
genético establecen modelos de interacción con el observador. Gianetti |
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Arte por ordenador. Nunca decir "arte por
ordenador". En general, utilícense de preferencia los términos en
inglés. Caso de recibir el reproche de esnobismo, argumentar que la evolución
de las tecnologías es ahora más rápida que la de la lengua: para cuando un
término es adecuadamente traducido, la función o el objeto a que se refiere
habrá ya sido reemplazado por otro. Quizás sea el caso. Véase Computer Art.
Brea |
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Arte telemático ..
Arte en red .. (Véase Net art.) Gianetti |
ASCII
-Amerícan Standard Code for Information Interchange- : ASCII, acrónimo de
Amerícan Standard Code for Information Interchange - Código Estándar Americano para el Intercambio de
Información. El ASCII es el formato más común utilizado para ficheros de
texto en ordenadores y en Internet. En un fichero ASCII cada carácter
alfabético, numérico o especial es representado por un número binario de
7-bif (una cadena de 7 ceros o unos). Consta en total de 128 caracteres.
Cilleruelo, L.
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Autopistas de la información: Expresión utilizada por el vicepresidente
de EE. UU., Al Gore, a partir de la presentación de un documento llamado
«Tecnología para el crecimiento económico de América. Una nueva dirección
para construir el reforzamiento económico». Fernández Coca. |
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Autopoiesis ..
Auto significa "si mismo" -autonomía y autoorganización- y poyesis,
del griego "poesía", significa creación, por lo tanto, creación de
sí mismo. Término creado por el biólogo Humberto Maturana conjuntamente con
el neurocientífico Francisco J. Várela. Gianetti |
Backbone
-eje central, columna vertebral- Línea de alta velocidad o
conjunto de interconexiones que constituyen una ruta de alta capacidad dentro de una red. Cilleruelo,
L.
|
Backup:
Copia
de seguridad que se efectúa regularmente en los sistemas informáticos para
recuperar información en caso de averías o cualquier imprevisto. Cilleruelo, L.
|
Banner:
Anuncio
publicitario, ordinariamente de pequeño tamaño, que aparece en las páginas
web.
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Barra
de estado -status bar-: Barra situada en el borde de abajo de
la ventana del navegador que se utiliza para dar información de los
contenidos de ese link o el archivo fuente o título de éste. Cilleruelo, L. |
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Base
de datos -database-: Conjunto de datos relacionados entre sí y
organizados de tal manera que permiten su fácil recuperación y modificación,
así como la creación de informes a partir de los mismos. Cilleruelo, L. |
BBS
- Bulletin Board System- : Sistema de mensajería también llamado
erróneamente Base de Datos): Es un sistema computarizado de intercambio de
datos entre un grupo de personas que comparten una misma zona geográfica
donde archivos, mensajes y otra información útil pueden ser intercambiados
entre los distintos usuarios.
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Bookmark -Marcador, señal de lectura- :
Anotación normalmente de una dirección WWW* o ÜRL* que queda archivada
para su posterior uso. Cilleruelo, L. |
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Browser / Cliente: Navegador, cliente. Programa que permite
leer hipertexto. El browser da medios para poder visualizar el contenido de
nodos y navegar de un nodo a otro. Netscape,
Mosaic, Lynx y w3 son browsers para la world wide web. Actúan
como clientes de servidores remotos. Fernández Coca. |
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Casco de datos .. (Véase
Head-Mounted-Diplay.) Gianetti |
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CAVE Automatíc Virtual Environment ..
Espado cerrado en forma de cubo para la generación de RV inmersiva mediante
amplias proyecciones estereoscópicas que ocupan dos o tres lados, así como
suelo y techo del cubo, de forma que el observador situado dentro del espado
tiene la sensación de inmersión. Gianetti |
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CD-ROM ..
Abreviación de Compact Disc Read Oniy Memory, disco comparto de memoria de
sólo lectura, que es una tecnología de almacenamiento óptico mediante discos
compartos. Gianetti |
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Cd-rom art.
También "ha muerto", guste o no. Esta vez lo defiende entre
nosotros María Pallier, y con mucho fundamento. Al fin y al cabo, el cd-rom
no era (o no es: caso más de obsolescencia otra cosa que una tecnología de
almacenamiento, que a duras penas consigue convertirse en un soporte de "distribución"
dado que su circulación pública no viene todavía apoyada por una industria
(caso, por ejemplo, del cd musical). Su único interés consiste entonces en su
capacidad de almacenar cantidades importantes de información, que el usuario
puede recuperar selectivamente (a esto se le mal llama interactividad). En la
medida en que esa posibilidad es ahora accesible a través de la red, la
muerte del cd es un hecho consumado, cuando menos potencialmente. Todo
aquello que puede ser guardado en un cd puede ya ponerse en la red, y ser
desde ella recuperado. La cuestión es
entonces económica: ¿qué tardará menos en implementarse con eficacia: una red
comercialmente soportada de distribución editorial del cd-rom artístico, o
una red Internet con la implementación tecnológica suficiente para asegurar
que el transporte de grandes cantidades de información es posible a una
velocidad razonable? Apuesten yo lo hago por la segunda posibilidad, a
ciegas. Brea |
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Cenestesia: conjunto de sensaciones internas de un
organismo que permiten la conciencia de su posición en el espacio. Gubern,
Del Bisonte … |
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CERN: Laboratorio de Física de Partículas. Fue
el desarrollador de la world wide web, buscando construir un sistema de
hipertexto e hipermedia. |
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CGI (Common Gateway
Interface): Las aplicaciones CGI fueron una
de las primeras maneras prácticas de crear contenido dinámico para las páginas
web. En una aplicación CGI, el servidor web
pasa las solicitudes del cliente a un programa externo. La salida de dicho programa
es enviada al cliente en lugar del archivo estático tradicional. CGI ha hecho
posible la implementación de funciones nuevas y variadas en las páginas web,
de tal manera que esta interfaz rápidamente se volvió un estándar, siendo
implementada en todo tipo de servidores web. |
|
Ciberespacio .. Cyberspace ..
Espacio virtual creado por sistemas de computación (ciber). Puede tomar la
forma de mundos de realidad virtual, o sistemas conectados a la red en los
que participan múltiples usuarios. El término fue empleado por William Gibson
en su libro Neuromante para describir un espacio tridimensional y digital
abierto al acceso de los usuarios, mediante interfaces técnicas. Gianetti |
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Ciberespacio -cyberspace-: En 1984, William
Gibson en su novela de ciencia ficción, "Neuromante", acuñaba el
término de Ciberespacio -cyberspace-. En este texto hacía referencia a la red
de información tridimensional en la cual todos los servicios
aparecen como presentaciones audiovisuales en el espacio virtual. Términos
alternativos incluyen dataespacio -dataspace- y matriz - matríx: A menudo se
denomina simplemente "la Red" - the Net-. Cilleruelo, L. |
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El ciberespacio (Wikipedia ) es una realidad (virtual) que se encuentra dentro de
los ordenadores y redes del mundo. El ciberespacio es un tema recurrente en
la ciencia ficción. El término
"ciberespacio" proviene de la novela de William Gibson "Neuromante", publicada en 1984, y a su vez de
una obra anterior del mismo autor, "Burning Chrome".
Existe una Declaración de
Independencia del Ciberespacio escrita por John Perry Barlow. Aunque el ciberespacio no
debe confundirse con el Internet real, el término se refiere a menudo a los
objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática, así que
se podría decir, metafóricamente, que una página
web "se encuentra en el ciberespacio". Según esta
interpretación, los acontecimientos que tienen lugar en Internet no están
ocurriendo en los países donde los participantes o los servidores se
encuentran físicamente, sino "en el ciberespacio". Éste parece un
punto de vista razonable una vez que se extiende el uso de servicios
distribuidos (como Freenet), y la identidad y localización física de los
participantes resulta imposible de determinar debido a la comunicación anonimidad
o pseudonimidad. Por ello, no se podrían aplicar las leyes
de ningún país determinado. La serie de animación Digimon
está ambientada en una versión del ciberespacio llamada "mundo
digital" o "digimundo". Se trata de un universo paralelo construido a partir de datos
de Internet, y es similar al ciberespacio, pero las personas pueden entrar
físicamente en este mundo en lugar de hacerlo desde un ordenador. |
|
Cibernética ..
Término derivado del griego que significa el "arte de conducir" (en
sentido figurado, a los hombres en la soledad o, en resumidas cuentas, en
gobernar). Aplica la teoría de los mensajes al campo de la comunicación y del
control de las máquinas con objeto de lograr la resolución operacional y la
concepción de un lenguaje especifico que permita la comunicación entre los
diferentes sistemas, como entre individuos y máquinas. Su propósito es
desarrollar un sistema y unas técnicas que permitan establecer un repertorio
adecuado de ideas y métodos para clasificar sus manifestaciones particulares
por conceptos. Propone la sustitución del concepto de energía por el de
información como parámetro elemental de la comunicación. Uno de los pioneros
de la Cibernética ha sido el matemático norteamericano Norbert Wiener.
Gianetti |
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Cinestesia: conjunto de sensaciones de un organismo que
producen su conciencia de movimiento. Gubern, Del Bisonte … |
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Cliente
y servidor (software*): El
cliente es un programa que se utiliza para realizar peticiones a la WWW,
mientras que el servidor es un programa que administra (atiende las
peticiones de los clientes) una determinada colección de documentos WWW de un
nodo o host de Internet. Cilleruelo, L. |
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Cluster: grupo;
racimo; agrupamiento. En la tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad de
almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por varios clusters,
que pueden estar almacenados en diversos lugares del disco. |
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Colores complementarios: aquellos colores luz que,
al mezclarlos, producen la sensación de blanco. Gubern, Del Bisonte … |
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Colores primarios, simples o fundamentales:
aquellos (rojo, amarillo y azul) cuya mezcla entre si, dos a dos, determina
los tres colores secundarios o binarios: naranja, verde y violeta. Gubern,
Del Bisonte … |
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Computer Art. Al
decir de Lev Manovich, "ha muerto". Por supuesto esto viene
diciéndose hace mucho tiempo y casi de cualquier técnica, soporte,
"forma artística" o lenguaje pero casi siempre que se dice, es con
razón. Se reconoce a los reaccionarios en que siempre citan aquello de
"los muertos que vos matáis...". Del Computer Art puede con certeza
decirse que ha sido ya abandonado o incluso que nunca ha producido trabajo de
real interés toda vez que los territorios de la imagen de síntesis y el arte
de programación que le fueron propios han revelado total impotencia para
aportar hallazgos reales a la tradición de la autocrítica inmanente que
caracteriza el desarrollo del arte del siglo xx. Brea |
|
Computer art: la infografia debe verse como un
sistema antes como una simple seie de aparatos. Es una red compleja de
procesos lógicos capaces de cuantificar y automatizar la información. Por
ello no debe equipararse al lápiz, el pincel o la cámara. (Dols p.5) |
|
Conexión
telefónica: Una
conexión a un ordenador remoto hecha mediante un móden y una simple
línea telefónica analógica. Cilleruelo, L. |
|
Copiar y pegar -copy and paste-: Con la
llegada de la era de los ordenadores nos hallamos en la era de la duplicación
perfecta. En el mundo digital cada copia es una copia idéntica a su master.
Se ha perdido e! "aura de autenticidad" de la obra artística del
que nos hablaba Walter Benjamín. Cilleruelo, L. |
|
Copiar: reproducir con exactitud algo que ya esta hecho,
tomándolo como modelo. Imitar o remedar a alguien o alguna característica o
cualidad de el. La facilidad de realizar esta operación en el mundo digital
sin pérdida de información ha dado lugar a lo que se llama la cultura del
sampleo”, una cierta variable del collage. Término que aunque tiene su origen
en el campo de la música se ha extendido a otros. Un sampler es
un aparato que permite tener un archivo de muestras (samples en
inglés) de sonido susceptibles de ser introducidas en un tema musical. Quizá
sea el instrumento más utilizado a la hora de crear música de baile, y suele
conllevar problemas de uso legal, ya que samplear, en muchas ocasiones,
equivale a piratear, robar muestras de los discos de otros artistas. |
|
Correo electrónico -e mail-: en inglés email,
es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y recibir mensajes.
Junto con los mensajes también pueden ser enviados ficheros como paquetes
adjuntos. Fue creado en 1971 por Ray Tomlinson. Tomlinson eligió la arroba (@) como divisor
entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo
porque en inglés @ se dice "at" (en). Así, fulano@máquina.com se
lee fulano en la máquina.com. Es el recurso más utilizado de Internet.
|
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Cracker: Pirata informático, que navega
por la red burlando controles de seguridad informáticos y accediendo tanto a
bases de datos privadas como a ordenadores de otros usuarios perjudicando o
con el fin de obtener beneficios económicos. Cilleruelo, L. |
|
Chat : En inglés significa charla.
Usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de internet
entre dos o más personas que se realiza instantáneamente. |
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Data -datos- Palabra plural procedente del
latín que significa los datos. Con este término algunos autores se refieren a
la información digital. Imágenes, texto, sonido o cualquier tipo de documento
en el ordenador, no son más que datos numéricos codificados en el
sistema binario* 0/1. Cilleruelo, L. |
|
Data Glove ..
Guante de datos .. Dispositivos empleados en los sistemas de RV, que permiten
al usuario manejar objetos virtuales o desplazarse en el ambiente virtual.
Gianetti |
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Data Suit..
Traje de datos .. Dispositivo empleado en los sistemas de RV, que permiten al
usuario moverse o desplazarse el espacio o escenario virtual. Gianetti |
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Diégesis: del griego, relato. Por oposición a la
descripción, la diégesis designa el aspecto narrativo de una representación o
un discurso. Gubern, Del Bisonte … |
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Dirección IP
-Internet Protoco/-:
Dirección del Protocolo Internet. Es un número asignado que identifica
inequívocamente cada ordenador conectado a una red TCP/IP. La dirección
consta de unas partes que identifican tanto al ordenador, como la
red y la subred a la que pertenece. Cilleruelo, L. |
|
Disparidad retiniana: diferencia entre las dos
imágenes retínales formadas en cada ojo, debida a la distancia que los
separa, y que genera la impresión de relieve visual de los objetos. Gubern,
Del Bisonte … |
|
Divisionismo-. v. puntillismo. Gubern, Del Bisonte … |
|
DNS (Domain Name service): Nombre del ordenador, que le identifica y
que hace funciones de master entre los ordenadores vinculados al mismo
(hostnames y las direcciones IP Internet Protocol de los mismos). |
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Doble realidad de las imágenes: designa el doble estatuto
de las imágenes: como un objeto que es soporte fisico de información icónica
y como una representación icónica. Gubern, Del Bisonte … |
|
Dominio: Véase DNS*. |
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Download: Descargar, bajar información
de una red. a un ordenador personal. |
|
Efecto de extrañamiento: fenómeno de
desautomatización de la percepción, estudiado por los formalistas rusos, que
produce una impresión sorprendente o insólita del objeto contemplado. Gubern,
Del Bisonte … |
|
Emoticon: Iconos en forma de cara
formados a partir del código ASCII que sirven para expresar emociones. Existe
todo un alfabeto formado por emoticons. Algunos de los más comentes son: :-)
-para expresar alegría-, :-( -para expresar tristeza-. |
|
Enlace .. Vinculo .. Link ..
Ancla .. Ancora.. Recurso que
conecta un programa o documento con otro documento o parte del mismo,
permitiendo una “lectura” continuada. Un enlace de hipertexto es una
referencia desde un punto del documento hasta otro documento, u otro sitio en
el mismo documento. Un documento vinculado, archivo de video, por ejemplo, no
reside en la película original sino que es llamado desde ella perciviendose,
sin embargo como un continuo. |
|
Environment.. En
el contexto artístico, indica un espacio creado, construido o adaptado por el
artista mediante el empleo de uno o diferentes materiales, que proporciona al
observador unas experiencias físicas y espaciales. Se confunde muchas veces
con la instalación. El environment suele abarcar un espacio físico delimitado
y más reducido, mientras la instalación puede utilizar espacios más amplios,
públicos o la naturaleza (como Las obras de Christo, Otto Piene, etc.). El
título de la exposición con obras de Jim Dine y Claes Oldenburg en la Martha
Jackson Gallery de Nueva York, en 1961, fue uno de los primeros que emplearon
el término: "Environments, Situatíons, Places". Gianetti |
|
Escáner: Dispositivo de digitalización
de imágenes. Cilleruelo, L. |
|
Expanded cinema .. Cine
expandido .. Un formato profundamente híbrido, que puede incluir proyecciones
de cine, environments, performance, acciones, participación del público, etc.
El impulso inicial fue dado en 1966 con la película Continuous Sound and
Image Homents, de Tjebbe van Tijen; a partir de la cual artistas como Peter
Weibel, Valie Export, Jeffrey Shaw o Stan Vanderbeek han desarrollado otras
formas diferentes. Gianetti |
|
FAQ -Frequently Asked Questions-:
Preguntas de uso Frecuente. Documentos que recopilan las preguntasmás usuales
en relación con un determinado tema o grupo de noticias, diseñada para evitar
la repetición en línea de cuestiones que hace tiempo que
se consideran contestadas. Cilleruelo, L. |
|
Fenotexto: significación inmediata de un texto. Gubern,
Del Bisonte … |
|
Fingir: dejar ver o hacer creer, con palabras estos o
acciones algo que no es verdad. |
|
Firewalls: Sistema de seguridad usado para proteger
ordenadores de una red local frente a accesos exteriores no deseados.
Pretenden defender las redes corporativas de las entradas no autorizadas. El
sistema Firewall se coloca entre la red local e Internet. La regla básica es
asegurar que todas las comunicaciones entre la red e Internet se realicen
conforme a las políticas de seguridad de la organización o corporación.
Además, estos sistemas conllevan características de privacidad,
autentificación, etc. Las dos
técnicas usadas en la construcción de un Internet Firewall son: .Aplicaciones
y Filtrado de paquetes. Normalmente todos los sistemas Firewall incorporan
estas dos técnicas. Fernández Coca. |
|
Foros: Grupos de noticias electrónicas
clasificadas por temas. Fernández Coca. |
|
Frame: Comúnmente el anglicismo frame
designa cada cuadro o imagen singular de las que se compone una imagen en
movimiento (cine, vídeo...). En Internet se refiere a cada uno de los cuadros
o imágenes en el que se haya dividido la interfaz del browser -navegador-.
Cilleruelo, L. |
|
Freeware: Se denomina freeware al
software de uso libre. El autor renuncia a sus derechos y permite que se
utilice sin ninguna restricción por cualquier usuario. Tan solo puede
pedirse, como cortesía, que se mencione el origen del programa.
Cilleruelo, L. |
|
Freenet
(wikipedia)
es una red de comunicaciones entre pares descentralizada diseñada para resistir la censura, la
cual utiliza el ancho de banda y espacio de almacenamiento de las
computadoras de sus miembros para permitir publicar u obtener información de
todo tipo en completo anonimato. [editar] Motivación del proyecto. Aunque muchas naciones
censuran las comunicaciones a mayor o menor grado, en todas ellas existe un
cuerpo el cual decide qué censurar y qué dejar fluir libremente. Lo que puede
parecer aceptable a un grupo de personas puede ser considerado ofensivo o
incluso peligroso para otro. Freenet es una red la cual elimina la
posibilidad de que un grupo imponga sus creencias o valores sobre otros. En
esencia, no debe permitírsele a nadie decidir lo que es aceptable para otros.
Se incentiva la tolerancia de los valores de cada uno y de fallar esto se
solicita al usuario que haga ojos ciegos al contenido que se opone a su
propio punto de vista. |
|
FTP: Es uno de los diversos protocolos de la red Internet,
concretamente significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos) y es
el ideal para transferir datos por la red. Se precisa de un Servidor de
FTP y un cliente
de FTP. |
|
FTP anónimo: Por medidas de seguridad el
servicio FTP, comprueba el permiso de acceso del usuario a la máquina en
cuestión. La identificación se realiza mediante un nombre de usuario
-usemame- y una contraseña -password. El FTP anónimo es un servicio
que ofrece multitud de organizaciones y que a diferencia del FTP el usuario
no precisa de permiso previo. El usuario se identifica como anónimo
-anonymous- y como contraseña se le solicita el correo electrónico, con e!
objeto de poder contactar con el en caso necesario. Cilleruelo, L. |
|
Gateway *: Es un ordenador o un router que conecta
dos redes distintas y permite el trasvase de información entre ambas.
Fernández Coca. |
|
Genotexto: estructura profunda de un texto, dé la que
deriva el fenotexto. Gubern, Del Bisonte … |
|
GIF (Graphics Interchange
Format) *: Formato
gráfico desarrollado por compuserve en 1987 para resolver el problema del
intercambio de imágenes a través de diferentes plataformas. Ha llegado a ser
(de hecho) el formato estándar de Internet. El original formato GIF87a
soportaba 256 colores (8bits) y compresión de imagen con una variante del
algoritmo LZW. Este estándar fue revisado en 1989, dando lugar a uno nuevo
llamado GIF89a. Compuserve
recientemente ha anunciado el desarrollo de un nuevo formato gráfico comprimido
llamado GIF24, como sucesor de la actual especificación GIF89a. El formato
GIF24 será de dominio público, libre de patentes de compresión y con
capacidad para modernas utilidades gráficas, incluyendo imágenes de 24 bits
(16 millones de colores). La especificación gráfica PNG será la base para el
nuevo GIF24. PNG está basada en una tecnología de compresión llamada de
«deflacción", usada en programas de dominio público Info-Zip. PNG fue
desarrollado como software de dominio público y continuará siéndolo.
Jean-Loup Gailly, el desarrollador que proporcionó el código de compresión
usado en PNG, participará también en el nuevo GIF24, que será totalmente
libre y abierto. Fernández Coca. |
|
GNU*: La fundación para el software libre (FSF
- Free Software Foundation) está dedicada a eliminar las restricciones de
uso, copia, modificación y distribución del software. Promueve el desarrollo
y uso del software libre en todas las áreas de la computación.
Específicamente, la fundación pone a disposición de todo el mundo un completo
e integrado sistema de software llamado GNU. La mayor parte de este sistema
está siendo ya utilizado y distribuido. Según la FSF, se puede pagar, o no
hacerlo, para obtener el software de GNU; en cualquier caso, una vez que se
tiene el software, se es libre de copiar el programa y darlo a amigos y
colaboradores, y de cambiar el programa y adaptarlo a las necesidades propias
(por acceso a todas las fuentes). Fernández Coca. |
|
Gopher: Sistema cliente/servidor de entrega de
información distribuido para acceder a la información local o a servidores de
información Gopher de todo el mundo. Permite establecer una jerarquía de
documentos. ., Existen ordenadores a los que se accede mediante Telnet y nos
permiten usar su cliente Gopher. Para
acceder a estos ordenadores es necesario hacer login con un usuario especial
(habitualmente Gopher). Este método es peor que poseer el propio cliente
Gopher, pero permite a muchos usuarios que sólo poseen un terminal sin
gráficos, hacer uso de este recurso. Fernández Coca. |
|
Graphical User Interface ..
GUI .. Interfaz gráfica para usuario .. Representaciones gráficas que usan
iconos para simbolizar las características del programa con el cual el
usuario interactúa. Los GUIs funcionan comúnmente como interfaces con menús,
cuadros de diálogo, cuadros de desplazamiento, botones, etc. Gianetti |
|
Hacker: Fisgón informático, atraviesa
controles de seguridad pero sin provocar perjuicio alguno. Cilleruelo,
L. |
|
Hardware: Conjunto de elementos físicos
empleados para el tratamiento de datos. Véase software. Cilleruelo,
L. |
|
Head-Mounted-Diplay ..
Casco de datos .. Casco o gafas estereoscópicos. Conjunto estereoscópico de
gafas que, colocado en la cabeza y delante de los ojos, produce una sensación
de espacio tridimensional. Estos dispositivos son parte integral de los
sistemas de RV, y permiten a los usuarios visualizar el espacio, escena o
mundo virtual. Gianetti |
|
Hipermedia (Hypermedia ): Extensión de hipertexto que incluye
gráficos, sonido, vídeo y otros tipos de datos. |
|
Holograma: imagen fotográfica tridimensional producida con
luz láser. Gubern, Del Bisonte … |
|
Homepage: Portada o página principal
propia de todos los websites o espacios web en el Woríd Wide Web.
Cilleruelo, L. |
|
Host: Es el nombre genérico dado a un ordenador
conectado a una red de ordenadores. Véase también nodo. |
|
HTML (Hypertext Markup Language): El HTML,
acrónimo inglés de Hyper Text Markup Language
(lenguaje de marcación de hipertexto), es un lenguaje informático diseñado para
estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto,
que es el formato estándar de las páginas web. Gracias a Internet y a
los navegadores
del tipo Explorer o Netscape, el HTML se ha convertido en uno de los formatos
más populares que existen para la construcción de documentos. Contrariamente
a otros lenguajes de programación, el HTML
utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo
y final, mediante las cuales se determina la forma en la que deben aparecer
el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla
del ordenador. |
|
HTTP (Hypertext Transfer
Protocol): HTTP es el protocolo
de la Web (WWW),
usado en cada transacción. Las letras significan Hyper Text Transfer
Protocol, es decir, protocolo de transferencia de hipertexto. El hipertexto
es el contenido de las páginas web, y el protocolo de transferencia es el
sistema mediante el cual se envían las peticiones de acceder a una página
web, y la respuesta de esa web, remitiendo la información que se verá en
pantalla. También sirve el protocolo para enviar información adicional en
ambos sentidos, como formularios con mensajes y otros similares. |
|
Iconosfera: ecosistema cultural formado por los mensajes
icónicos y audiovisuales que envuelven al ser humano, basado en interacciones
dinámicas entre los diferentes medios de comunicación y entre éstos y sus
audiencias. Gubern, Del Bisonte … |
|
Ideograma: símbolo pictográfico que representa, con convenciones
figurativas, ideas, acciones,
cualidades o sentimientos. Gubern, Del Bisonte … |
|
Ilusión referencial: impresión inducida por una
imagen icónica, que a su observador le parece ser aquello que se representa
en ella. Gubern, Del Bisonte … |
|
Imagen abstracta: en infografía, imagen no figurativa o
aicónica. Gubern, Del Bisonte … |
|
Imagen digital: aquella que se guarda en forma
numérica. |
|
Imagen figurativa: en infografia, representación
esquemática o ultrasimplificada de elementos visualmente perceptibles del
mundo real. Gubern, Del Bisonte … |
|
Imagen indicial: imagen generada inintencionalmente por
una contigüidad fisica, como la huella del pie en la arena. Gubern, Del
Bisonte … |
|
Imagen quirográfica: imagen de producción
manual, en contraste con la imagen tecnográfica. Gubern, Del Bisonte … |
|
Imagen realista: en infografia, imagen dotada del más
elevado grado de iconicidad. Gubern, Del Bisonte … |
|
Imagen simbólica o gráfica: en infografia, los
gráficos, diagramas o esquemas que representan informaciones cuantitativas,
topológicas, estructurales, procesos o funciones. Gubern, Del Bisonte … |
|
Imagen tecnográfica: imagen producida por una
máquina, en contraste con la imagen quirográfica. Gubern, Del Bisonte … |
|
Imitar: hacer o tratar de hacer lo mismo o algo parecido
a lo hecho por otro. |
|
infografia: se refiere a la producción de imágenes
utilizando recursos informáticos y, normalmente, con algún componente
artístico. |
|
Input..
Entrada .. Dato para ser procesado. Proceso de transferencia de datos desde
una memoria externa a una computadora, a su memoria interna. |
|
Instalación ..
En el campo del arte, método de generación de nuevas formas de expresión como
procesos que buscan los siguientes objetivos: la práctica interdisciplinar e
híbrida congénita; la ruptura con la forma cerrada de objeto; el énfasis en
las ideas de site-specifidty y de intervención; la investigación de la
relación entre contexto (espacio, arquitectura, ambiente, entorno, etc.),
tiempo (duración) y partes componentes de la obra; la multiplicidad e interrelación
de elementos o materiales (idea de expanded collage o expended assemblage);
la preocupación por el papel que desempeña el receptor; el protagonismo de la
noción de proceso (contrapuesto a la de obra única, permanente y acabada); la
com- prensión de la obra como espado social, público; y la potenciación de la
polisensorialidad de las obras. Gianetti |
|
Instalación audiovisual.. La
terminología aplicada a las instalaciones audiovisuales ha ido definiéndose
progresivamente, delimitando los campos y diferenciando entre las varias
manifestaciones, aunque una clasificaron precisa no es siempre posible dada
la propia permeabilidad o condición limítrofe de las obras. Dentro del
término genérico "instalación audiovisual" podemos definir algunos
tipos básicos (aunque hay que tener presente que hay otros matices y
ramificaciones): videoescultura, videoenvironment, videoinstalación,
instalación con videoproyecciones. La diferencia básica entre los tipos que
incluyen vídeo y la instalación audiovisual consiste en que ésta abarca
también las instalaciones que emplean otros sistemas audiovisuales, como las
proyecciones de diapositivas o láser (con componente acústica), o las
instalaciones con proyecciones de cine (expanded cinema}. Gianetti |
|
Instalación multicanal,
multimonitor .. Instalación que utiliza varios monitores para
conformar el conjunto de la obra. Puede emplear diferentes cintas
(multicanal) o un vídeo monocanal que es visionado en las diferentes pantalla
simultáneamente o con desfase de tiempo. Forma articulada inicialmente por
Nam June Paik en TV dock, creada en 1963, que empleó 12 televisores blanco y
negro dispuestos en forma semicircular en un espacio, creando un ambiente
específico. Este tipo de instalación suele referirse a la noción de tiempo; la
idea de continuidad espacial y conceptual entre las múltiples imágenes
distribuidas en los diversos monitores, creando una especie de mosaico
visual; la relación entre realidad y simulación, entre elementos reales e
imágenes electrónicas. La utilización de la imagen de video como simulacro de
la realidad es asimismo una parte fundamental de La estética de la
instalación multimonitor. (Véase Instalación audiovisual) Gianetti |
|
Instalación en circuito
cerrado .. Closed-Circuit-Installation .. Instalación
que utiliza una cámara de vídeo que capta el objeto o sujeto en un
determinado espado, emitiendo su imagen, manipulada o no, en tiempo real o
diferido, a un o más monitores. (Véase Instalación audiovisual) Gianetti |
|
Interfaz ..
Conexión entre dos dispositivos de hardware, entre dos aplicaciones o entre
un usuario y una aplicación que facilita el intercambio de datos mediante la
adopción de reglas comunes, físicas o lógicas. Este dispositivo permite
paliar los problemas de incompatibilidad entre dos sistemas, actuando como un
conversor que permite la conexión. Es usual el empleo de la voz anglosajona
"interface". Gianetti. |
|
Iterfaz es una herramienta conceptual que conecta el
aparato físico de la pantalla, el ratón y el teclado con los datos
almacenados. Lister p.199 |
|
Interfaz: Una interfaz es la parte de un programa
informático que permite a éste comunicarse con el usuario o con otras
aplicaciones permitiendo el flujo de información.
El concepto de interfaz no sólo es aplicable a los programas, sino que
también puede aplicarse a toda aquella parte de éstos (clase, objeto, control, etc) pudiendo definirse interfaz como aquellos
comandos y métodos que permiten comunicarse a cualquier programa o elemento
interno o externo a un programa. Para un mejor entendimiento, si
extrapoláramos este concepto a la vida real, podríamos decir que el teclado de un teléfono
sería una interfaz de usuario, mientras que la clavija sería la interfaz que
permite al teléfono comunicarse con la central telefónica. Wikipedia. |
|
Interfaz: es la relación del usuario con la máquina. Pero
no exclusivamente en el sentido físico, sino como el modo y la manera
mediante los cuales todo usuario puede emplear el sistema infográfico...
(Dols p.14) |
|
Internet (Wikipedia) es una red de redes a escala mundial de millones de
computadoras interconectadas con el conjunto de protocolos
TCP/IP.
También se usa este nombre como sustantivo común y por tanto en minúsculas
para designar a cualquier red de redes que use las mismas tecnologías que la
Internet, independientemente de su extensión o de que sea pública o privada.
Al contrario de lo que se piensa comúnmente, Internet no es
sinónimo de World Wide Web. Ésta es parte de aquella, siendo
la World Wide Web uno de los muchos servicios ofertados en la red Internet.
La Web es un sistema de información mucho más reciente (1995) que emplea la
red Internet como medio de transmisión. Algunos de los servicios disponibles
en Internet aparte de la Web son el acceso remoto a otras máquinas (telnet y ssh), transferencia de
archivos (FTP),
correo electrónico (e-mail),
boletines electrónicos (news o grupos de noticias), conversaciones en línea (chat), mensajería
instantánea (ICQ, YIM, Jabber), etcétera. |
|
IP (Internet Protocol): Es el protocolo estándar para transferir
datos entre dos ordenadores dentro de Internet. |
|
IRC (Internet Relay Chat) : Escrito por Jarkko oikarinen
(jto@tolsum.oulu.fi) en 1988. Es un sistema de charla sincrónica multiusuario.
Desde su comienzo en Finlandia, ha sido usado en más de 50 países alrededor
del mundo. Fue diseñado para reemplazar al programa Talk, pero ha llegado a
ser mucho más que esto. IRC es un sistema de conversación multiusuario, donde la gente se reúne en
canales (lugar virtual, normalmente con un tema de conversación) para hablar
en grupo o en privado. Sus características principales son el anonimato, la
identidad ficticia y lo efímero de la comunicación. IRC consiguió fama
internacional durante la guerra del Golfo Pérsico: cuando las noticias
llegaban a través de telegramas a todo el mundo, la gente que estaba en IRC,
recogía estas noticias en un simple canal. Howard Rheingoíd se refiere a
ellas como Tribus de tiempo real. |
|
ISDN -Integrated Services Digital Network-: sistema para
transmisión telefónica digital. Con una línea ISDN y un adaptador ISDN es
posible navegar por la Web
a una velocidad de 128 kbps, siempre que el ISP también tenga ISDN. |
|
Java: Lenguaje de programación
orientado a objeto parecido al C++. Usado en WWW* para la telecarga y
telejecucion de programas en el ordenador cliente. Desarrollado por la
compañía Sun microsystems. Cilleruelo, L. |
|
JavaScript: Lenguaje de programación
simple que puede ser escrito en una webpage para crear funciones y conductas
interactivas que de otro modo necesitarían un programa en el ordenador del
usuario. Cilleruelo, L. |
|
JPEG (Join Photographic
Expert Group) : Formato
gráfico comprimido desarrollado por la Join Photographic Expert Group. El
formato JPEG soporta 24 bits por pixel y 8 bits por pixel en imágenes con
escala de grises. Realiza un buen trabajo con imágenes realistas (imágenes
«escaneadas"). |
|
Knowbots: Programas Independientes de
ordenador que buscan información a petición de un usuario, posiblemente duplicándose
a sí mismo en otros hosts o máquinas anfitrionas de la red. Un knowbot
desarrolla su tarea, envía el resultado al usuario, y se destruye a sí mismo cuando completa.
Cilleruelo, L. |
|
LAN -Local Área
Network-: LAN
es un acrónimo
inglés de
Local Area Network (Red de Área Local), y que se refiere a las redes
locales de ordenadores.
La LAN más antigua y popular, ARCnet, fue lanzada en 1977 por Datapoint y fue originalmente diseñada para compartir
múltiples discos de almacenamiento Datapoint 2200. |
|
Link: véase enlace, hiperenlace. |
|
Linterna mágica: artefacto proyector de imágenes fijas
pintadas en un vidrio, inventado por el jesuita Athanasius Kircher. Gubern,
Del Bisonte … |
|
Lynx*: Es un cliente-navegador para servidores
de la world wide web, para usuarios de UNIX y VMS que se conectan al sistema
a través de terminales Ascii o emuladores. Soporta terminales VT100 y
emuladores de terminal VT100 (como Kermit, Procomm, etc.). Lynx fue
desarrollado por la Universidad de Kansas y es de dominio público para usos
no comerciales. Fernández Coca. |
|
Mail: Véase correo electrónico. |
|
Mailing list*: Listas de correo o listas de
distribución, establecen foros de discusión privados a través del correo
electrónico. Las listas de correo están formadas por direcciones e-Mail de
los usuarios que la componen. cuando uno de los participantes envía un
mensaje a la lista, ésta reenvía una copia del mismo al resto de usuarios
inscritos. Las listas pueden ser: abiertas: cualquier persona puede
suscribirse y participar en ella, cerradas: existe un dueño y moderador de la
lista, que decide quién puede entrar en ella. Fernández Coca. |
|
Máquina
multiusuario:
Se trata de un ordenador en el que pueden trabajar simultáneamente varios usuarios.
Cada usuario tiene asignados unos privilegios que definen lo que puede y no
puede hacer en ese ordenador. Cilleruelo, L. |
|
Media art. En
rigor, aquellas prácticas o producciones creadoras y comunicativas que se dan
por objeto la producción del media específico a través del que alcanzan a su
receptor. Pero ésta quizás sea una definición demasiado restrictiva y
exigente (sólo sería genuino medía art aquél que produjera "medios"
de comunicación, ni siquiera aquellas producciones específicamente realizadas
"para" aparecer en medios de comunicación). Aceptemos laxamente una
concepción un poquito más amplia, pues: asumamos que es media art todo aquél
que se produce, de modo específico, para su difusión y recepción efectiva a
través de canales mediáticos (revista, radio, tv, Internet, y punto). Por las
mismas tendríamos que o bien asumir que el video-arte, y mucho más aún la
video-instalación, no tienen nada que ver con el media art, o bien aceptar
que su lugar adecuado de difusión y recepción es únicamente un dispositivo
medial en sí mismo (mismo caso de los proyectos para radio o revistas). Y
nunca jamás un museo. A menos que quisiéramos sostener que el propio museo
sea tratado, en sí mismo, como un mass media: en tal caso la confusión
crécenos veríamos obligados a considerar media art, por poner un ejemplo, el
programa de producción activista de museos de Broodthaers. No fuera malo.
Brea |
|
Metaformance ..
Tendencia del media art a potenciar el desarrollo de la interfaz entre la
obra, el performer y el espectador/partícipe, que permite la comunicación
dialógica entre ellos. El proceso de interacción entre máquina y performer, o
la aplicación de las nuevas tecnologías, pasa a ser un elemento
característico. El empleo de la técnica permite al artista/performer prescindir
de su presencia física en el espacio de la acción, muchas veces sustituida
por la de la imagen electrónica. También permite invitar al espectador a
asumir su lugar en la consumación de la (inter)acción. La Metaformance no
apunta exclusivamente a la versión expandida de la performance [expended
performance). Su característica principal es su capa- cidad para generar un
nuevo tipo de evento, en el que los conceptos de obra, performer, público,
entorno y procedimiento están en mayor o menor grado circunscritos a la
relación entre ser humano y máquina (digital, telemática, etc.). Por
consiguiente, el dispositivo de la interfaz se vuelve cada vez más
preponderante. Mientras la que podríamos llamar "tendencia-espejo"
de La performance se caracteriza por la utilización del cuerpo como lugar de
producción del imaginario del sujeto, la etapa electrónica y la Metaformance
lo emplea en su forma sintética y artificial como plataforma del espectáculo.
Gianetti |
|
Mimesis: palabra griega que significa imitación. Gubern,
Del Bisonte … |
|
Mirror: Dícese de los servidores que a
modo de espejo -de ahí su nombre-, contienen una copia exacta de la
información contenida en otro servidor de Internet. Cilleruelo, L. |
|
Módem: Módem es un acrónimo
que proviene de la palabra inglesa
modem,( construída a partir de modulator/demodulator).
Un módem es un modulador y desmodulador de datos que participa
en una comunicación como ETCD. Su uso mas
común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica.
Como los ordenadores
procesan datos de forma digital y las líneas telefónicas de la red básica sólo
transmiten datos de forma analógica,
los módem lo que hacen es transformar mediante diferentes técnicas las
señales digitales en analógicas y viceversa. Hay distintos tipos de módem en
función de la velocidad de transmisión que alcancen: 14.400, 28.800, 36.600 y
56.600 bps son las
velocidades más comunes actualmente. |
|
Mosaic: Mosaic es un navegador (cliente) de
Internet completo que nos permite acceder a cualquier recurso de la red. Los protocolos
que lleva incorporados directamente son el FTP, el Gopher y el HITA. Su
manejo es muy sencillo y se basa en el uso del ratón, iconos y menús
desplegables. Fernández Coca. |
|
Movimientos sacádicos: trayectorias muy rápidas de
la mirada para explorar visualmente el espacio, con brevísimas pausas en
puntos de fijación de especial relevancia informativa. Gubern, Del Bisonte … |
|
Multimedia. Mal
llamado así. Suele llamarse multimedia a lo que es "multisoporte".
Debería distinguirse con toda precisión lo que es un media un dispositivo
específico de distribución social del conocimiento de lo que es
"soporte" la materia sobre la que un contenido de significancia
cobra cuerpo, se materializa. Un lienzo es soporte como lo es el papel en que
se imprime una revista. Sin embargo, una revista es un media (esté hecha
sobre papel, sobre soporte sonoro, videográfico o electrónico o hablada o
como se quiera). En todo caso y para entendernos: se llama (impropiamente)
multimedia a aquella producción que incorpora elementos desarrollados en
distintos soportes. Por ejemplo, una instalación multimedia es una que podría
llevar fotografía, pintura, objetos, vídeo, sonido ambiente, etc. Hoy en día,
todo artista que se precie hace instalaciones multimedia como hace unos años
hacía piezas. Darle poco valor a la referencia, por tanto. Véase, en todo
caso, Media art. Brea |
Nanotecnología:
La
nanotecnología es (será) la
rama de la tecnología que se ocupa de la fabricación y el control
de estructuras y máquinas a nivel y tamaño molecular.
El nanómetro
es una unidad que equivale a una mil millonésima parte del metro. Aunque en
las investigaciones actuales se hace referencia a con frecuencia a la
nanotecnología (en forma de motores moleculares, computación cuántica, ...), es discutible
que la nanotecnología sea una realidad hoy en día. Los progresos actuales
pueden calificarse más bien de nanociencia,
cuerpo de conocimiento que sienta las bases para el futuro desarrollo de una
tecnología basada en la manipulación detallada de estructuras moleculares.
|
|
Net art .. Web art .. Arte telemático .. Arte
en red .. Los diferentes términos definen las obras artísticas creadas a
partir de programas de composición de páginas (aplicación que ensambla texto,
gráficos y sonido), que utilizan un sitio Web en la WWW para editar la obra.
Las características de este tipo de obras son, entre otras, estar accesible
(on-line) mediante Internet, ser una obra realizada y pensada para el medio
telemático y disponer de recursos interactivos o hipertextuales. (Véase Arte
de la telecomunicación.) Gianetti |
|
Net.art. En
cuanto al net sí que puede serse riguroso -y exigente. No porque sea práctica
poco común, sino por justamente todo lo contrario. Ahora que ni zapatería que
se precie ni okupa que se respete carece de página en la red, hay que
distinguir muy bien aquellas cosas que se anuncian o publicitan en ella (sean
zapatos, convicciones ideológicas, currículos de artista o fotografías de
instalaciones) de aquellas otras que ni existen ni podrían existir jamás
fuera de ella, porque su naturaleza es estrictamente neomedial (véase
New-media art) y su objetivo la propia producción de ese espacio público de
intercambio comunicativo, como tal. Como poco, podemos decir que net.art es
sólo aquél tan específicamente producido para darse en la red que cualquier
presencia suya en otro contexto de recepción se evidenciaría absurda cuando
no impensable. Pero nos gusta apretar aún más: que net.art no es simplemente
aquél que se produce "para" un medio de comunicación específico
novedoso, en este caso la red, sino, vuelta de tuerca más, aquél que invierte
el total de su energía en la producción "de dicho media. Corolario: no
tanto habría entonces, y propiamente "obras" de net.art como
"webs" de net.art las dedicadas a la producción activista de una
esfera pública de comunicación directa entre ciudadanos, no
institucionalmente mediada. De ahí que la historia del net.art tenga entonces
tanta relación con la del vídeo activismo: antes del net.art, la
guerrilla-tv. Brea |
|
Netscape: Es otro de los navegadores (clientes) que
han surgido para la red Internet. Fue creado por los mismos autores del
Mosaic. Fernández Coca. |
|
New media art. El
que se produce para la red Internet y cualesquiera otras futuras redes de
libre disposición pública producidas por la combinación industrialmente
eficiente de tecnologías informáticas y de telecomunicación. Acabarán
absorbiendo todos los otros media, como tales. Véase net.art. Brea |
|
News: Las news de Internet, también conocidas
como Usenet News son puntos de opinión multitudinarios que tratan sobre los
temas más diversos. Es uno de los servicios más populares dentro de Internet,
aunque su origen no tiene nada que ver con ella sino con Usenet. Esta otra red,
actualmente conectada en parte a Internet, une centros de investigación y
universidades de todo el mundo. Las news contienen actualmente más de 10.000
puntos de opinión distintos. El nombre genérico de una conferencia, o punto
de opinión, de news consiste en una serie de nombres separados por puntos.
Por ejemplo: news.newsusers.questions. Fernández Coca. |
|
Nickname -apodo,
mote-: Ápodo o
nombre que los usuarios de las 1RC se dan a sí mismos. La traducción literal
en castellano sería apodo mote, pero el término en inglés goza de mayor
aceptación. Cilleruelo, L. |
|
Nodo -host-: Los hosts o nodos son
ordenadores que forman parte de cierta red, es decir, están conectados
físicamente y tienen instalado el software* de comunicaciones apropiado.
Cilleruelo, L. |
|
Off-line .. Fuera de línea ..
En comunicaciones de datos, significa no estar conectado a otra computadora o
en red. Se usa también para hacer referencia al uso de soportes como el
CD-ROM, que trabajan independientemente de la conexión en red. Gianetti |
|
On-line .. En línea ..
Estar directamente conectado a una computadora y tener acceso a ella. En
comunicaciones de datos, significa estar conectado a otra computadora o
terminal remoto. En un sistema telemático, terminales que se conectan a una
línea de transmisión, o estar conectado a la red, como Internet, o que un
archivo o una aplicación están disponibles en red para los usuarios. Se suele
referir a obras de net art como obras on-line. Gianetti |
|
Open Source
-código fuente abierto-: Así se denominan a los programas cuyo código fuente es de dominio
público para su distribución y modificación. La distribución de un programa
open source debe de cumplir varios criterios como su libre distribución,
permitir modificaciones y trabajos derivados, integridad del código fuente
del autor, no discriminar a persona o grupos ni campos de aplicación... Para
más información véase: http://members.xoom. com/_XMCM/drodrigo/es-osd.html
Cilleruelo, L. |
|
Output.. Salida ..
Información transferida desde la memoria interna a la memoria externa o
secundaria de un computador. La transferencia de información en un proceso
informativo. |
|
PerL: Lenguaje para manipular
textos, ficheros y procesos. Con estructura de scrip. Desarrollado por Larry
Wall, es multiplataforma ya que funciona en Unix. Cilleruelo, L. |
|
Perspectiva aérea o luminosa: en pintura, representación
de la profundidad del espacio mediante el progresivo enfriamiento de los
colores. |
|
Perspectiva albertiniana, central, geométrica o lineal: en
dibujo o pintura, representación de la profundidad del espacio mediante la
reducción progresiva del tamaño de las figuras y la convergencia de las
lineas paralelas y horizontales en un punto de fuga, a la altura de los ojos,
en la línea de tierra. |
|
Pixel: El píxel (del inglés picture
element, o sea, "elemento de la imagen") es la menor unidad en
la que se descompone una imagen digital, ya sea una fotografía, un fotograma
de video o un gráfico. Comunmente cada píxel se codifica mediante un byte, o sea, 8 bits, de manera que
admite 256 variantes (2 dígitos por bit, elevados a la octava potencia, es
decir, 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2). En las imágenes de color, se suelen
usar tres bytes para definir un color. A tal efecto, un byte representa el
color rojo,
otro el verde,
y el tercero el azul.
De esta forma, la tupla de tres bytes que conforma un pixel permite
representar más de 16 millones de colores (256 x 256 x 256). |
|
Plano: unidad del lenguaje cinematográfico, formada
por una serie consecutiva de fotogramas impresionados con unidad de tiempo y
así llamada porque los actores, situados ante la cámara, dividen el espacio
en planos perpendiculares al eje del objetivo, de distinta escala y magnitud.
Gubern, Del Bisonte … |
|
Plug-in: Son pequeños accesorios de software
que multiplican las funciones de los programas. Cilleruelo, L. |
|
PNG. Portable
Network Graphics. De
manera informal PNG también es conocido como "PNG's Not GIF". Es un
formato de almacenamiento de imagen basado en un algoritmo de compresión sin
pérdida sin patentes.
El formato permite imágenes con color verdadero (TrueColor), escala de grises
y paleta de 8 bits. Para imágenes TrueColor, el formato utiliza 48 bits por píxel,
pudiendo representar imágenes con hasta 281,474,976,710,656 colores
distintos. PNG también permite canales alfa, para especificar transparencias. A
diferencia de GIF
que sólo permite especificar si un pixel es transparente o no. PNG permite
especificar 254 grados de transparencia. Además puede manejar imágenes
entrelazadas en 2-D (el Gif también pero en 1-D), que permiten tener un
visión general de la imagen antes de terminar de descargarla. |
|
Polisemia: coexistencia de varios significados distintos
en un mismo discurso o representación. Gubern, Del Bisonte … |
|
Portal de Internet: Dícese de las páginas web que
ofrecen a los intemautas todo tipo de servicios, informaciones y
televenta. Cilleruelo, L. |
|
PPP (Point-To-Point Protocol)
*: Protocolo que permite el envío de información en cualquier otro
similar, como IP, AppleTalk, Novell Netware, etc., por una línea telefónica
mediante un módem. véase SLIP. Fernández Coca. |
|
Preatención: segmentación del campo visual con la mirada
para distinguir los objetos de los fondos. Gubern, Del Bisonte … |
|
Prepercepción: expectativa del sujeto que espera
percibir un determinado estimulo visual. Gubern, Del Bisonte … |
|
Programa de
ordenador -Software-:
También conocido como programática y aplicación informática- es
la parte lógica del ordenador, esto es, el conjunto de instrucciones (programas)
que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación
a las que se destina. Así podemos decir que el software es el conjunto de
instrucciones "programas" que permiten la utilización de un
periférico (hardware) ... Probablemente la definición más formal de software
es la atribuida a la IEEE
en su estándar 729: la suma total de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas [,] documentación y datos asociados que forman parte
de las operaciones de un sistema de cómputo (Ver: IEEE Std 729-1993, IEEE
Software Engineering Standard 729-1993: Glossary of Software Engineering
Terminology. IEEE Computer Society Press, 1993). Bajo esta definición el
concepto de software va más allá de los programas de cómputo
en sus distintas versiones: código
fuente,binario
o código ejecutable. |
|
Puntillismo o divisionismo: técnica pictórica basada en
los trabajos del fisico Chevreul, que sustituye la mezcla de colores en la
paleta por el empleo de puntos o toques cromáticos separados y adyacentes,
para que se mezclen en la retina del observador. Gubern, Del Bisonte … |
|
Random .. Aleatorio ..
Que no tiene ningún patrón fijo, que es irregular. La aleatoriedad o
randomness es la condición de equiprobabilidad para la ocurrencia de
cualquiera de los posibles casos, o la ocurrencia de un suceso de acuerdo con
las leyes de la suerte. Gianetti |
|
Recursión ..
Repetición continua de la misma operación o grupo de operaciones. Instrucción
de pro- grama informático que hace que un módulo o subrutina se llame a si
mismo. Una función recursiva puede usarse para implantar estrategias de
búsqueda o ejecutar cálculos repetitivos en ordenador. Gianetti |
|
Redundancia ..
Repetición intencionada, de forma distinta o no, de un elemento informativo
ya proporcionado, con objeto de aumentar la fiabilidad de una función
particular. En transmisión de información, fracción de La información total
contenida en un mensaje que puede ser eliminada sin perder información
esencial. Gianetti |
|
Referente: en semiótica designa al objeto del mundo real
representado mediante signos (palabras o imágenes). Gubern, Del Bisonte … |
|
Representación: plasmación de una idea en forma
sensible, mediante la construcción o escenificación de una imagen. Gubern,
Del Bisonte … |
|
Resolución de
pantalla:
Estimación relativa a la densidad de puntos elementales (o pixeles*) de una
pantalla. Cilleruelo, L. |
|
Retroalimentación .. Feedback ..
Realimentación .. Método para regular sistemas introduciendo en ellos los
resultados de su actividad anterior, de manera que la información ya obtenida
pueda cambiar los métodos generales y la forma de actividad. Flujo de retorno
de información en el sistema de control para que las características reales
puedan ser comparadas con las características previstas. La realimentación se
obtiene por comparación entre la respuesta actual y la respuesta deseada, y
cualquier variación se usa como señal de error combinada con la señal
original de control para ayudar a conseguir que el sistema funcione
correctamente. Los sistemas que emplean realimentación son denomina- dos
sistemas de lazo cerrado. Gianetti |
|
Ruido ..
Información no pertinente mezclada con la información útil de una señal y que
perturba la calidad inicialmente prevista para un mensaje sonoro o visual
dentro de un sistema dinámico, eléctrico o mecánico. Gianetti |
|
Screen art. Las video-instalaciones, prescindiendo por fin
de la horrísona presencia del monitor, de su caja negra. Podemos tomar su
aparición histórica como el resultado de un juego de doble perversión mutua:
por el museo, del potencial subversivo de la imagen-movimiento (gracias a la
video-proyección ahora, definitivamente, pictorializada, estetizada). Y
recíprocamente por los desarrollos de un pese a todo time-based art, de los
tiempos de recepción y lectura característicos del dispositivo-museo (v su
prefiguración espacializada, estatizante). Conviene permanecer atento a este
choque de perversiones conjugadas. Si no acaban pactando en lo tibio y como
escribiera Baudrillard del contacto fatal de marxismo y psicoanálisis-;
«todavía pueden hacerse mucho daño". Brea |
|
Servidor virtual: Un dominio virtual significa
tener su propio nombre en Internet, apareciendo, a todos los efectos, como si
dispusiera de su propio servidor, sin tenerlo: éstos reciben el nombre de
servidores virtuales. Con un dominio virtual el usuario obtiene su
propia dirección en la Web como http://su-empresa.com o http://su-empresa.es,
etc., y sus direcciones de correo como su-empresa@su-empresa.com.
Cilleruelo, L. |
|
SGML (Standard Generalized
Markup Language) *: Es un lenguaje que se puede utilizar para
la creación de páginas web. Las especificaciones HTML 2.0 y 3.0 definen HTML
como un editor SGMI. HTML es una aplicación de SGML. Fernández Coca. |
Shareware:
Se
denomina shareware al software" que se pone en la red para que los
usuarios lo cargen libremente en sus equipos, lo prueben libremente durante
una temporada en sus equipos y si les convence, paguen la correspondiente
licencia a su autor, (véase también freeware). Cilleruelo, L.
|
|
Significado: representación mental suscitada en un sujeto
por la percepción de un signo. Gubern, Del Bisonte … |
|
Significante: elementos físicos que conforman un signo.
Gubern, Del Bisonte … |
|
Simulación ..
Proviene del latín simulacrum y significaba, en un principio, la creación por
medios técnicos de imágenes que parecen idénticas a la realidad. Se opone a
la mimesis, que se centra en la cuestión del "parecido", de
"la relación con", mientras la simulación trata de la igualdad, de
la identificación En la mimesis existe la conciencia del énfasis en la
ficción, mientras la simulación busca el doble artificial y la transformación
de la ficción en una posible realidad. No obstante, ambos comparten un
fundamento esencial: están basados en la ilusión, una práctica relacionada
con la expresión y la actuación de los individuos. Algunos filósofos la definen
como "copia sin original", cuando el espectador no puede
diferenciar entre realidad y simulación. Gianetti |
|
Simular: dar u ofrecer la apariencia de algo que se
expresa. |
|
Sinestesia: confusión paradójica entre los sentidos, de
modo que el estimulo de un sentido suscita una respuesta en otro distinto.
Gubern, Del Bisonte … |
|
Sistema experto ..
Programa dedicado a resolver problemas y dar consejo dentro de un área
especializa- da de conocimientos, como el diagnóstico médico, el diseño de
automóviles, el estilo de un artista, etc. Gianetti |
Smiley
-carita sonriente-: Secuencia de caracteres que se encuentra en un mensaje
del correo electrónico la cual indica un sentido humorístico. Cilleruelo, L.
|
Software:
Véase
programa de ordenador.
|
Spam:
Spam: correo electrónico no solicitado. Se lo
considera poco ético, ya que el receptor paga por estar conectado a Internet.
|
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Sucedáneo: se dice de la sustancia que, por tener
propiedades parecidas a las de otra, puede remplazarla o sustituirla. |
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Sustituir: poner o ponerse algo o alguien en lugar de otro |
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Sustitutivo: sucedaneo, producto u objeto que puede
sustituir a otro en el uso |
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TCP/IP
- Transmission Control Protocol/Internet Protocol -: Es un protocolo DARPA, que
proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre
TCP / IP proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission
Control Protocol (TCP)
y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes
definidos en este conjunto. El TCP / IP es la base del Internet que sirve
para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC,
minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área
extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
departamento de defensa de los Estados
Unidos, ejecutándolo en el ARPANET, una red de área extensa del departamento de
defensa. TCP/IP es un conjunto de protocolos
de comunicaciones que definen cómo se pueden comunicar entre sí ordenadores
y otros dispositivos de distinto tipo. |
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Tecnogénesis: proceso técnico de producción de una imagen,
que determina sus posibilidades expresivas. Gubern, Del Bisonte … |
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Telemática ..
Formada por contracción de TELEcomunicación e inforMÁTICA. Conjunto de
servicios que permiten enviar o recibir información pública o privada, o
efectuar ciertas operaciones, mediante un sistema conectado a una red de
telecomunicación. Gianetti |
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Telepresencia
-telepresence-: Término utilizado para describir la tecnología
que provee a la gente de un sentido de presencia en una variedad de mundos
con una- irresistible riqueza sensorial. Hace posible el acceso y la
experiencia de lugares como si realmente estuviesen presentes. La
telepresencia ofrece al artista dos tipos diferentes de espacios: a entornos
virtuales y a espacios remotos En el primer caso son espacios en los que los
usuarios pueden entrar y tomar parte activa en el. En el segundo se trata de
espacios distantes en otro espacio. Cilleruelo, L. |
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Telerrobótíca ..
Robot móvil controlado por un operador humano a través de un sistema de
proceso de datos que opera en conjunción con sistemas de telecomunicación.
Los comandos se envían desde lugares remotos a un robot localizado en otro
espacio, siendo que usuario y robot están separados geográficamente, aunque
conectados en red. Gianetti |
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Telnet: Telnet es el nombre de un protocolo
(y del programa informático que implementa el
cliente) que permite acceder mediante una red a otra máquina, para manejarla
como si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la conexión funcione,
como en todos los servicios de internet, la máquina a la que se accedía debe
tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. Sólo sirve
para acceder en modo terminal, es decir, sin gráficos, pero fue una herramienta
muy útil para arreglar fallos a distancia, sin necesidad de estar físicamente
en el mismo sitio que la máquina que los tenía. También se usaba para
consultar datos a distancia, como datos personales en máquinas accesibles por
red, información bibliográfica, etc. |
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Terminal: Es la pantalla y el teclado (ratón) que
nos permite introducir y extraer datos en/desde el ordenador multiusuario. No
tienen ninguna capacidad de cálculo por lo que se les suele aplicar el
atributo de "tontos". Cilleruelo, L. |
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Tiempo real..
Denominación para el tiempo de reacción muy breve del ordenador, condicionado
a una gran capacidad y velocidad de procesamiento de datos, que es inferior a
la capacidad de percepción humana del desfase, es decir, da la sensación de
inmediatez entre acción y reacción. El computador es generalmente capaz de
presentar los resultados con la suficiente rapidez como para controlar y
permitir hacer cambios en el proceso. Como valoran algunos científicos, el
tiempo real efectivo todavía es una ilusión. Gianetti |
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Traje de datos ..
(Véase Data Suit.) Gianetti |
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Trama: red densa de puntos o lineas que configuran una
imagen. Gubern, Del Bisonte … |
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UNIX *: Unix
es un sistema operativo multiusuario y multitarea. Como características más
importantes presenta: . Redireccionamiento de entradas/salidas. . Sistema
jerárquico de ficheros. Estructura de árbol invertido (File System). .
Interface simple e interactivo con el usuario. Alta movilidad al estar
escrito en C. Es casi independiente del hardware. Fácil creación de
utilidades. Fernández Coca. |
Upload:
Operación
inversa a download'. Subir datos, transmitir información de un ordenador a un
superordenador, una BBS*o red. Cilleruelo, L.
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URL -Uniform Resource Locator-: es decir, localizador uniforme
de recursos. El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna
dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en Internet.
Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World
Wide Web, para todos los elementos del Gopher y todos
los grupos de debate USENET, y así sucesivamente. El URL de un recurso de
información es su dirección en Internet, la que permite que el navegador
la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el
nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se
encuentra, el nombre del fichero y el protocolo a usar para recuperar los
datos. El formato general de un URL es: "servicio://dirección_de_la
máquina:puerto/directorio/fichero". Por ejemplo: http://es.wikipedia.org/ |
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Usenet: derivado de Users Network
(red de usuarios) es un medio de comunicación en el cual los usuarios leen y
envian mensajes (denominados "artículos") a distintos foros
distribuidos (denominados "grupos de noticias"). El medio se
sostiene gracias a un gran número de servidores, que guardan y se pasan los
mensajes de unos a otros. Usenet tiene una importancia cultural significativa
en el mundo reticulado, habiendo dado lugar al nacimiento, o popularizado,
conceptos ampliamente reconocidos, como "FAQ" y "spam". |
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Usuario ..
Persona que usa un medio tecnológico, principalmente referido a los sistemas
informáticos y sus programa de aplicación. Se habla de usuario de la red, en
referencia a las personas que están conectadas a Internet. Usuario se
entiende en contraposición a programador. |
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VA (Vida Artificial) ..
A-Life .. Área de investigación científica dedicada a la
creación y el estudio de simulaciones
por computadora de organismos digitales "vivos", o el intento de
sintetizar vida con base en algoritmos genéticos y otros tipos de datos
específicos como informaciones sobre los condicionantes del medio,
reacciones, procesos naturales, etc. Además de la informática y la biología,
sus raíces alcanzan la física, la filosofía, el arte y la matemática.
Gianetti |
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Vicarial: aquello que sustituye o representa a algo
ausente. Gubern, Del Bisonte … |
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Vida
Artificial (VA) -Artificial Ufe (A-life): Estudio de sistemas construidos por el hombre que exhiben
comportamientos característicos de los sistemas biológicos. Cilleruelo, L. |
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Videoarquitectura..
Algunas videoinstalaciones con multímonitores asumen formas arquitectónicas,
como pirámides, portales, columnas, habitaciones, pasadizos, laberintos;
sustituyen o simulan suelos o techos, o están implícitas en la arquitectura,
simulando elementos constructivos. (Véase Instalación audiovisual.) Gianetti |
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Videodisco (Videodisk) ..
Tecnología interactiva asistida por computador para proporcionar acceso hasta
a dos horas de información en vídeo guardada en el soporte de almacenamiento
óptico de sólo lectura. Están diseñados para la recuperación de acceso
aleatorio de imágenes, incluyendo vídeo fijo y continuo. Gianetti |
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Videoescultura ..
Puede emplear uno o más monitores y canales, en relación, o no, con otros
elementos, cuya principal característica formal es la concepción de una obra
"cerrada", un conjunto que no depende de la relación con el
espacio. Suele considerarse la artista japonesa Shigeko Kubota como
introductora del término Videoescultura para definir este tipo de obra.
Gianetti |
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Videofonía ..
Asociación de la telefonía y de la televisión que permite que dos
interlocutores puedan verse mutuamente durante su conversación telefónica. El
aparato se denomina videófono o visiófono y está compuesto por una cámara y
una pantalla de visualización conectados a una línea telefónica. Gianetti |
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Videoinstalación ..
Puede emplear uno o más monitores y canales, con la utilización o no de otros
elementos, cuya principal característica es establecer una relación con el
espacio o entorno que ocupa, sea el espacio dado, sea un espacio creado o
definido especialmente para La instalación. Otras características son la
importancia del factor tiempo, que tanto puede estar presente en la propia
obra, como relacionado con la idea de recorrido efectuado por el visitante;
la interdependencia de diversos elementos y su frecuente carácter
multidisciplinar; y la idea de "puesta en escena", que puede ser
aplicada a menudo a diferentes tipologías. Tiene carácter transitorio o
efímero, o sea, la instalación normalmente no está planteada como obra
permanente, sino que es adaptable a cada espacio. Dentro del campo de la
videoinstalación se puede diferenciar entre instalación en circuito cerrado,
instalación multícanal o multimonitor, videoarquitectura, instalaciones con
videoproyección, etc. Gianetti |
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Videomorfización: transformación progresiva de las
imágenes digitales, alterando gradualmente su forma, tamaño o color. Gubern,
Del Bisonte … |
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Videoperformance ..
Empleo del vídeo como forma de documentación de la performance en vivo (como
en las documentaciones performáticas de Walter de Mana en finales de los
sesenta), como parte integrante en la acción sea a través de monitores,
cámaras o proyecciones (como en las videoperformance de Nam June Paik y
Charlotte Moorman), o como performance videográfíca creada específicamente
para el medio (ten- dencia desarrollada a partir de los setenta, como la
Telegalería de Gerry Schum, producida en 1970, que invitó a artistas
conceptuales y de Land Art para producir videoperformances específicas para
la televisión). Videoproyección .. Empiezan a ser utilizadas pos los artistas
Peter Campus y Bill Viola en la segunda mitad de los setenta. Sin embargo, es
a partir de la segunda mitad de los ochenta que pasan a ser más usuales,
puesto que en esta época se ha producido el perfeccionamiento de los
proyectores de video y su progresivo descenso de coste. Se utiliza también el
sistema de retroproyección, que elimina la presencia de los aparatos en el
espacio de exhibición de la obra. Las dimensiones de las instalaciones
tienden a desplegarse y expandirse en el espacio, llegando a ocupar
macroentornos. Estas manifestaciones
evidencian una tendencia de finales de los ochenta de evadir la imagen
limitada al monitor, como un intento de potenciar la idea de inmaterialidad
de la obra, al mismo tiempo que subraya las sensaciones vividas por el
espectador mediante los efectos impactantes y envolventes de la
macroproyección. Una parte considerable de las instalaciones con proyecciones
adopta una forma expandida con la utilización de aparatos electrónicos,
entrando en el campo de la instalación multimedia. Las instalaciones con
video- proyecciones se aproximan también a las instalaciones fílmicas, aunque
estas últimas no hayan tenido gran expansión, quedando reducida a un grupo de
artistas como Robert Whitman, Edmund Kuppel o Bill Lundberg. (Véase
Instalación audiovisual.) Gianetti |
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Virtual: aquello que tiene existencia aparente y no
real. Gubern, Del Bisonte … |
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Virus
informático: La palabra "virus" significa veneno
en latín. Un virus informático es un segmento de código de la máquina que, al
ser activado, copia su código en el programa huésped. Cuando los programas
infectados se ejecutan, el código vírico también se activa y el virus empieza
a propagarse. Para más información véase SPAFFORD, Eugene: "Virus
informáticos: una forma de vida artificial". Mecad,
http://www.mecad.org/e-joumal/art4.ritm Cilleruelo, L. |
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Visión estereoscópica: visión del relieve de las
figuras. Gubern, Del Bisonte … |
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VRML.. Virtual Reality Markup Language .. Interfaz para la World Wide
Web en tres dimensiones, cuyo objetivo es crear un lenguaje estándar
especifico para descripción de escenarios en 3D, conexiones e hiperlinks en
Internet. Gianetti |
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WAIS (wide Area Inforntation
services): WAIS es una herramienta del cliente que nos
permite hacer búsquedas en bases de datos indexadas por servidores WAIS.
Fernández Coca. |
WAN:
Acrónimo
de Wide Área Networks -Red de Área Amplia. Cilleruelo, L.
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Web página (wikipedia) es un
documentado orientado a su publicación en la World
Wide Web, utilizando lenguajes de marcado aprobados por el World Wide Web Consortium como XHTML o HTML, que es el más
utilizado. Típicamente, incluye texto, imágenes y enlaces hacia otros
documentos de la red, pudiendo además contener animaciones, sonidos,
programas en Java,
y cualquier otro tipo de documento, por medio de plugins y otras tecnologías. |
|
Web art
.. (Véase Net art.) Gianetti |
|
Weblog:
"A weblog, also
known as a *blog, is a frequently updated website consisting of dated entries
arranged in reverse chronological order so that the reader sees the most
recent post first. The style is typically personal and informal..." By
Jill Walker, jill/txt, June 28, 2003 en Routledge Encyclopedia of Narrative
Theory |
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World Wide Web (WWW) ..
Sistema global de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de
transporte. Creado en 1989 en el Laboratorio Europeo para Física de
Partículas (CERN), de Suiza, Web se basa en el Protocolo de Transporte de
Hipertexto (HTTP), un estándar de Internet que especifica la forma de
localizar y adquirir recursos de una aplicación almacenado en otra
computadora en Internet. HTTP proporciona un acceso transparente y sencillo
para utilizar los documentos Web, entre otros. Al incorporar hipermedia. Web
es el medio ideal para publicar información en Internet. Gianetti |
|
WWW ROBOTS: Son
programas que automáticamente atraviesan el universo WWW recogiendo enlaces.
La mayoría de los robots siguen un protocolo muy simple, así que es fácil
proteger a los servidores de su acceso (completamente o parcialmente).
Fernández Coca. |
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X.500*: El
directorio X.500 es una base de datos distribuida que permite la consulta
sobre datos del mundo real. A través de X.500 se puede buscar información
sobre personas, departamentos y organizaciones de todo el mundo. Puede
proporcionar direcciones de mensajería electrónica, direcciones postales,
teléfonos y números de fax. Fernández Coca. |
Tabla dos
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Analógico (Del gr. analogikoV); adj. de dos terminaciones. 1.
Que establece una relación de semejanza con otra cosa: [Electrónica]
Característica del dispositivo capaz de trabajar internamente con señales que
pueden tener cualquier valor dentro de un margen para el que ha sido
diseñado, en oposición a los dispositivos digitales. |
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Arquitectura (Del lat. architectura); sust. f. 1.
Ciencia que se ocupa de proyectar y construir edificios y monumentos:
Definición y concepto de Arquitectura Estrictamente la Arquitectura se puede
definir como el arte o la ciencia de proyectar y construir edificios
perdurables. Frente al resto de las artes, la arquitectura integra un fin
estético con un claro fin utilitario; |
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Avatar (Del sánscr. avatara ´descenso´); sust. m. 1. En el
hinduismo, cada una de las encarnaciones terrestres de Visnú u otra deidad.
[Uso figurado] Circunstancia o suceso inesperado que produce un cambio brusco
en el desarrollo de algo (se suele usar en plural): |
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Cartografía (De carto- ´mapa´ y -grafía
´representación´); sust. f. 1. Técnica de elaboración de mapas o cartas
geográficas: 2. Ciencia que estudia los mapas creados mediante esta técnica: |
|
Emigración. Razones de reubicación. El
viaje como tiempo vital repleto de avatares. |
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Espacio (Del lat. spatium); sust. m. 1. Magnitud en la que
están contenidos todos los objetos materiales que existen. Extensión
ilimitada en la que se nos aparecen los cuerpos materiales. |
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Esquema. Como mapa, como cartografía.
Ejercicio de criterio. Discriminación. Reducción al máximo. Identificación de
centros de interés. esquema {m.} Representación gráfica y simbólica de una cosa
inmaterial. Representación de una cosa atendiendo sólo a sus líneas o
caracteres más significativos. |
|
Geografía Conjunto de
estudios y operaciones científicas, artísticas y técnicas que, a partir de
los resultados del levantamiento original o del examen y estudio de los datos
de una documentación, se realizan para la elaboración y confección de mapas,
planos y otros sistemas de expresión, o bien para su utilización. |
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Geografía: Paisaje o territorio con unas características físicas
determinadas. |
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Guía (De guiar); sust. Común para m. y f. 1. Persona o animal que
conduce a otros a través de un camino: 3. Persona que acompaña a un grupo de
visitantes por un determinado escenario y les proporciona información útil
acerca de ciertos detalles de éste. |
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Hito. Definición geográfica
conceptual. Criterio discriminador de lo relevante. |
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Lugar: Sitio o punto determinado de un espacio: (2)[Filosofía] Lugar. En un recorrido
rápido por el libro IV de la Física de Aristóteles, vemos que el lugar no es
simplemente un algo, sino un algo que ejerce cierta influencia sobre el
cuerpo que está en él. |
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Mapa conceptual. Conexiones según órdenes entre
distintos conceptos. |
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Mapa: Representación a escala de las características
correspondientes a una parte del globo terrestre, desarrollada sobre una
superficie plana. 2. Representación de una parte de la superficie terrestre
en la que se informa de una materia determinada: mapa lingüístico; mapa de
carreteras; mapa demográfico. |
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Nómada (Del lat. nomas, -adis); Se aplica a la persona,
familia o pueblo que anda vagando sin domicilio fijo: El que carece de una ubicación
identitaria estable. Nómadas oscilantes. Gitanos. |
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Piedra o madera señalizadota. |
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Plano. Referencia física a la
reducción de la visión. |
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Símbolo (Del lat. simbolum, y este del gr. simbolon ´yo
reúno´); sust. m. 1. Objeto o marca que representa una realidad a partir de
una decisión particular del que lo utiliza o de un convención generalizada:
El símbolo torna sensible lo que no lo es, los elementos abstractos. |
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Topografía Representación a
escala de las características correspondientes a una parte del globo
terrestre, desarrollada sobre una superficie plana. |
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Ubicar: Clasificar a alguien o algo dentro de un determinado
grupo: |