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2008
Arte
eta teknologia / Arte y tecnología
V
LIVE CINEMA vs. VJING:
estrategias para la creación audiovisual en directo
2007
Arte
eta teknologia / Arte y tecnología
IV
TECNOLOGÍAS
INTERACTIVAS PARA EL ARTE:
software
libre, vídeo streaming y archivos online
2004
Arte
eta teknologia / Arte y tecnología
III
JOKOA
INTERAKTIBITATERAKO ESTRATEGIA
EL
JUEGO COMO ESTRATEGIA DE INTERACTIVIDAD
2003
Arte
eta teknologia / Arte y tecnología
II
TRAMANKULUAK:ARTE
ETA ROBOTIKA
ARTEFACTOS:ARTE
ETA ROBOTICA
2002
Arte
eta teknologia / Arte y tecnología I
ARTE
ETA TEKNOLOGIA
ARTE
Y TECNOLOGÍA
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