2008
Arte eta teknologia / Arte y tecnología V

LIVE CINEMA vs. VJING:
estrategias para la creación audiovisual en directo

2007
Arte eta teknologia / Arte y tecnología IV

TECNOLOGÍAS INTERACTIVAS PARA EL ARTE:
software libre, vídeo streaming y archivos online

2004
Arte eta teknologia / Arte y tecnología III

JOKOA INTERAKTIBITATERAKO ESTRATEGIA
EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DE INTERACTIVIDAD

2003
Arte eta teknologia / Arte y tecnología II

TRAMANKULUAK:ARTE ETA ROBOTIKA
ARTEFACTOS:ARTE ETA ROBOTICA


2002

Arte eta teknologia / Arte y tecnología I

ARTE ETA TEKNOLOGIA
ARTE Y TECNOLOGÍA

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